LMHT xóa bỏ hệ thống trang bị Mythics năm 2024
- by Content
- 72
Nhà sản xuất LMHT (LOL) lý giải nguyên nhân của quyết định xóa bỏ hệ thống trang bị Mythics (Thần thoại) vào năm 2024.
NHÀ SẢN XUẤT RIOT – HỆ THỐNG THUYỀN THOẠI BỊ XÓA VÀO NĂM 2024
Theo bài đăng của nhà phát triển LMHT, hệ thống này hoạt động tốt đối với một số Class nhưng không phù hợp với những Class khác, đặc biệt là khi làm hài lòng các Champ trong các Class phụ.
Class Fighters có nhiều Class phụ khác nhau (divers, juggernauts, skirmishers, v.v.), vì vậy việc cố gắng đáp ứng nhu cầu của tất cả các Champ khác nhau chỉ với bốn vật phẩm đã được chứng minh là vô cùng khó khăn.
Riot giải thích rằng mặc dù có thể giải quyết vấn đề bằng cách thêm nhiều vật phẩm Thần thoại hơn, nhưng họ sợ độ phức tạp ngày càng tăng của trò chơi nếu họ làm như vậy. Đối với mỗi vật phẩm Thần thoại mà họ thêm vào, một vị trí vật phẩm sẽ được chiếm và sẽ có ít hơn một vật phẩm trong nhóm vật phẩm Huyền thoại, theo tin tức Esports.
Đi sâu vào Vật phẩm Thần thoại, chúng tôi biết rằng việc thêm chúng sẽ đồng nghĩa với việc có ít tùy chọn sắp xếp vật phẩm hơn cho các ô vật phẩm 2-5. Chúng tôi đã tăng tổng số vật phẩm để bù đắp cho điều này vì chúng tôi biết không gian Huyền thoại sẽ bị chèn ép nhiều hơn, nhưng vẫn chưa đủ. Ban đầu, chúng tôi nghĩ rằng sự phấn khích mà Thần thoại mang lại khi một cấp trang bị mới sẽ khắc phục được điều này, nhưng trong khi ~50% tướng hài lòng với trang bị Thần thoại của họ, thì ~50% còn lại lại cảm thấy như thể họ không có những trang bị mang lại cảm giác thoải mái cho họ. Để đáp ứng đầy đủ nhu cầu của tất cả các tướng, chúng tôi sẽ cần thêm ~30% vật phẩm (và độ phức tạp liên quan đến từng vật phẩm) vào hệ thống vật phẩm, điều mà chúng tôi không muốn làm, vì điều đó sẽ khiến LMHT trở nên khó chơi hơn.
VẤN ĐỀ CÓ TÁC DỤNG ĐỘC ĐÁO ĐẾN THẦN THOẠI
Một lý do khác khiến Riot gặp khó khăn với hệ thống Thần Thoại có liên quan đến tác dụng độc đáo mà những vật phẩm đó mang lại. Theo họ, họ đề cập đến vấn đề nợ thiết kế khi thiết kế tướng mới. Ví dụ: ADC phải được thiết kế để nhận được một dấu gạch ngang từ Galeforce.
Một vấn đề khác với Vật phẩm Thần thoại là do nhu cầu làm hài lòng nhiều người dùng khác nhau với số lượng Vật phẩm Thần thoại có hạn, mỗi vật phẩm có xu hướng khá phức tạp vì chúng ta thường cần có nhiều cơ chế hoặc chỉ số trên một số vật phẩm nhất định để chúng có thể hoạt động tốt hơn, đáp ứng được nhiều tướng và Class khác nhau (nhiều vật phẩm như Stridebreaker cần 4 chỉ số). Trước Thần thoại, các vật phẩm khác của LMHT nhìn chung đơn giản hơn nhiều.
VÀ QUÁ NHIỀU SỨC MẠNH CHO TRANG BỊ CỤ THỂ
Trong vài năm qua, các nhà phát triển LMHT đã nhận ra rằng một số hiệu ứng vật phẩm độc đáo trong hệ thống vật phẩm Huyền thoại đã lấn át lối chơi của tướng quá nhiều, do đó họ có ý định giảm bớt đi. Mục tiêu của họ là để lối chơi độc đáo của các vị tướng tỏa sáng, thay vì trang bị quá mạnh.
CÂN NHẮC XẾP HẠNG TRANG BỊ
Riot đã đề cập rằng việc có các vật phẩm Thần thoại rất tốt cho việc cân bằng trò chơi vì chúng không cộng dồn với các vật phẩm khác. Nói như vậy, sự đánh đổi là quá lớn vì nó làm tăng độ phức tạp của trò chơi LMHT lên rất nhiều và không thể đáp ứng được cho tất cả các nhà vô địch. Với suy nghĩ đó, Riot có ý định giảm sức mạnh của những vật phẩm trước đây là Thần thoại khi chuyển chúng thành Huyền thoại, thay vì nâng cao sức mạnh của vật phẩm Huyền thoại, theo tin thể thao 24h.
Nhà sản xuất LMHT (LOL) lý giải nguyên nhân của quyết định xóa bỏ hệ thống trang bị Mythics (Thần thoại) vào năm 2024. NHÀ SẢN XUẤT RIOT – HỆ THỐNG THUYỀN THOẠI BỊ XÓA VÀO NĂM 2024Theo bài đăng của nhà phát triển LMHT, hệ thống này hoạt động tốt đối với một số…
Nhà sản xuất LMHT (LOL) lý giải nguyên nhân của quyết định xóa bỏ hệ thống trang bị Mythics (Thần thoại) vào năm 2024. NHÀ SẢN XUẤT RIOT – HỆ THỐNG THUYỀN THOẠI BỊ XÓA VÀO NĂM 2024Theo bài đăng của nhà phát triển LMHT, hệ thống này hoạt động tốt đối với một số…